周报 第11期
Metal Framework
- Metal是一门编程语言,是一门GPU的编程语言。
- Metal不是跨平台的,是针对苹果序列设备的。
- Metal的运行效率相比于OpenGL快10多倍。
- metalkit - metal为主题的博客。
PPR
- PPR(Pixel projected reflections) - 新版本UE4用于移动端的平面反射技术。
- 一种限制更严格的SSR技术。
- 基于Data Scattering的算法。
- 输入:Color buffer + Depth buffer + reflective areas。
- 具有更高的性能和效果质量。
- 另外一种名称:SSPR(Screen Space Planar Reflection).
- SSPRs in Ghost Recon Wildlands
计算机图形学是否已经进入瓶颈期
- 微软亚洲研究院的回答中提到:“图形学刚刚度过它的婴儿期”。
Misc
- A trip through the graphics pipeline
- 用WebGL实现雨打屏幕
- 计算机图形学–视觉效果、3D打印、摄影和其他 - Adobe研究院研究员的播客分享。