Rendering Weekly 038

周报 第11期

Metal Framework

  • Metal是一门编程语言,是一门GPU的编程语言。
  • Metal不是跨平台的,是针对苹果序列设备的。
  • Metal的运行效率相比于OpenGL快10多倍。
  • metalkit - metal为主题的博客。

PPR

  • PPR(Pixel projected reflections) - 新版本UE4用于移动端的平面反射技术。
  • 一种限制更严格的SSR技术。
  • 基于Data Scattering的算法。
  • 输入:Color buffer + Depth buffer + reflective areas。
  • 具有更高的性能和效果质量。
  • 另外一种名称:SSPR(Screen Space Planar Reflection).
  • SSPRs in Ghost Recon Wildlands

计算机图形学是否已经进入瓶颈期

  • 微软亚洲研究院的回答中提到:“图形学刚刚度过它的婴儿期”。

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