周报 第16期
博客
Capturing GPU Work - PIX由微软研发,用于GPU性能分析和调试的工具。博文介绍了PIX工具的底层原理 : capturing GPU work rather than API calls。
图形游戏和宅-Jiff 知乎 - 知乎的一个关于图形游戏的专栏
This is unreal engine - 游戏制作有一个重要抉择,如何选择游戏引擎?文章介绍了为什么是虚幻引擎。
If you can read only three papers from I3D 2002 - I3D 2020会议上值得阅读的三篇论文(文章和代码)。
Tools
- PIX - 微软提供用于GPU性能分析和调试的工具。
- UnrealMacroGenerator - VisualStudio的关于UE4宏自动生成的扩展插件。